Bloober Team переходит на многопроектную структуру — в разработке находится 7 игр

Bloober Team переходит на многопроектную структуру - в разработке находится 7 игр

Bloober Team, студия, известная по франшизе Layers of Fear, а также ремейком Silent Hill 2 и Cronos: The New Dawn, вступила в новую эру. Польская студия обновила свою организационную структуру, чтобы стать более гибкой и подтвердила, что в настоящее время одновременно разрабатывает семь хоррор-игр

В результате команда руководителей компании была усилена назначением Тейна Лаймана на должность главы студии. Тем временем Катя Баукова стала директором по развитию бизнеса, а Михал Гембицки — руководителем издательского отдела. Ранее Лайман работал в Activision и Wargaming, Баукова — в CD Projekt RED и Techland, а Гембицки — в Klabater SA и CD Projekt.

Благодаря этим приобретениям, Bloober Team в настоящее время одновременно разрабатывает две игры собственными силами и участвует в совместной разработке ещё пяти проектов. В дальнейшем студия больше не хочет сосредотачиваться на одном проекте, поскольку это сопряжено со слишком большим риском на современном рынке.

По словам генерального директора Петра Бабиено, стратегия Bloober заключается в поддержании двух активных производственных команд одновременно. Обоснование простое: «опираться на одну игру создаёт слишком большой риск на современном рынке». В то же время руководитель ясно дал понять, что студия предпочитает не превышать это количество внутренних команд, именно для того, чтобы избежать компромисса в отношении качества и творческой направленности каждого проекта.

Поделиться
0
0 голосов

    Комментариев пока нет.

Важные материалы